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  • 1、沙盘模型制作色彩的基本知识1)色彩是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反。2)光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体颜色是物体反射光的颜色。 3)光带的色彩应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称之为标

    2、 色彩的属性 1)色彩具有3种属性:即为色相、亮度和饱和度。 2)色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。3)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为最高。由黄色向两端发展 逐渐减弱。以紫色的亮度最低。   4)饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度为最高。如果在标准色中加入白色, 饱和度降低而亮度提高如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。

    3、色彩的物理作用 1)定义:指各种颜色对物体的冷暖、远近、轻重和大小等物理属性在视觉上作用。2)各种特性含义


    20-06-08

  • 1.模型以各种材料制成,比如:EPP材料、KT材料、泡沫材料、等。

    2.模型以图纸样本为基本框架可根据图纸一步步进行制作.


    3.模型工具以剪刀、强力胶水、双面胶、细丝线、胶枪等等.

    4.模型周边配件电源、罗旋浆、接收机、电调、遥控器等.

    5.模型制作完成后还要进行调试.

    6.通常人们会模型是利用无线接收机对码进行互动接收控制。通称“模型”。


    20-06-08
  • 沙盘模型由于具有良好的实用性,被广泛应用于是城市规划设计领域,用来展示规划的蓝图,同时也广泛应用于环境治理、工程改成、农业规划、地产设计等多个领域。用来展现其特点。通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。模型≠商品。 任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。从广义上讲:如果一件事物能随着另一件事物的改变而改变,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表达不同概念的性质,一个概念可以使很多模型发生不同程度的改变,但只要很少模型就能表达出一个概念的性质,所以一个概念可以通过参考不同的模型从而改变性质的表达形式。当模型与事物发生联系时会产生一个具有性质的框架,此性质决定模型怎样随事物变化模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。 从表现形式分为静模(物理相对
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